Portal 2
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Cómo jugar mapas personalizados en Portal 2

21 Sep 2011, 21:31 | ry. | 4 | 2 2287

Tutorial para poder jugar a los cientos de mapas personalizados que existen para este juego.

Mapas Personalizados en Portal 2 (versión avanzada)

22 Sep 2011, 06:26 | G.Lecter | 8 | 3 6001

Portal Pantalla Dividida en PC

08 May 2011, 12:48 | Blitzkrieg | 7 | 6 11198

 

Esta guia esta sacada directamente de Steamforums y traducida para todos aquellos que quieren jugar Portal 2 en su PC como si fuera consola!!

Basicamente lo unico que necesitas es un control extra para tu compañero y tener habilitada la consola del programador en tus opciones

Es valido cualquier mando, ya que si nos bajamos el emulador de mandos de xbox (x360ce), podremos jugar con cualquier joystick, mas info aqui:

http://www.taringa.net/posts/juegos/10305180/Portal-2-cooperativo_Pantalla-dividida_cualguier-joystick_.html

Bugs:

* La vista del jugador 1 se cambia cuando el jugador 2 usa el comando de ping rapido (quick ping), se soluciona asigando el comando a otro boton
* Regresar al lobby reinicia el progrso del nivel, se soluciona dando click en "Jugar Cooperativo" (Play Cooperative) antes de cargar un mapa
* Los Menus radiales parecen no funcionar (Principalmente la rueda de señas/gestos)

Paso a Paso:

Para sacar la consola del programador es necesario que te metas en las opciones de configuracion -> Controles/Teclado -> Avanzado y habilitar la consola y fijarte en que tecla esta asignada o asignarle una tecla que mas te acomode (Normalmente el F11 o la que esta la izquierda del son las apropiadas, tu escojes)

1.- Haz una nueva configuracion de control en tu carpeta de portal2\cfg con el siguiente contenido:(Ver el codigo mas abajo si estas confundido):

 

cmd2 joy_name "Xbox360 controller"

cmd2 joy_advanced 1
cmd2 joy_advaxisx 3
cmd2 joy_advaxisy 1
cmd2 joy_advaxisz 0
cmd2 joy_advaxisr 2
cmd2 joy_advaxisu 4
cmd2 joy_advaxisv 0

cmd2 joy_forwardsensitivity -1
cmd2 joy_sidesensitivity 1
cmd2 joy_pitchsensitivity 0.75
cmd2 joy_pitchsensitivity_default 0.75
cmd2 joy_yawsensitivity -1.5
cmd2 joy_yawsensitivity_default -1.5
cmd2 joy_autoaimdampenrange 0.85
cmd2 joy_autoaimdampen 0.5
cmd2 joy_lowend 0.75
cmd2 joy_lowmap 0.25
cmd2 joy_no_accel_scale 1
cmd2 joy_accelscale 2.0
cmd2 joy_accelmax 1.0
cmd2 joy_response_move 5
cmd2 joy_response_look 1
cmd2 joyadvancedupdate
cmd2 crosshair 1
cmd2 hud_draw_fixed_reticle 1

cmd2 bind "JOY1" "+jump"   // (A) Button
cmd2 bind "JOY2" "+duck"   // (B) Button
cmd2 bind "JOY3" "+use"    // (X) Button
cmd2 bind "JOY4" "+remote_view"   // (Y) Button
cmd2 bind "JOY5" "+quick_ping"   // Left Bumper
cmd2 bind "JOY6" "+zoom"   // Right Bumper
cmd2 unbind "JOY7" //"+mouse_menu_taunt" // Back ("select") Button
cmd2 bind "JOY8" "gameui_activate"  // Start Button
cmd2 unbind "JOY9" //"+quick_ping"  // Left Stick In
cmd2 unbind "JOY10" //"+zoom"   // Right Stick In
cmd2 unbind "JOY11"
cmd2 unbind "JOY12"

cmd2 bind "Z AXIS POS" "+attack2"  // Left Trigger
cmd2 bind "Z AXIS NEG" "+attack"  // Right Trigger

cmd2 bind "POV_UP" "+mouse_menu_taunt"  // D-Pad
cmd2 bind "POV_LEFT" "+mouse_menu"  // D-Pad
cmd2 unbind "POV_RIGHT" //"+mouse_menu"  // D-Pad
cmd2 unbind "POV_DOWN" //"+mouse_menu_taunt" // D-Pad

cmd2 joystick 1
cmd2 sk_autoaim_mode 2
cmd2 +jlook
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